Hà Nội: -- | TP.HCM: --
30 năm Pokémon: Từ bờ vực phá sản đến đế chế 90 tỷ đô

30 năm Pokémon: Từ bờ vực phá sản đến đế chế 90 tỷ đô

Ba mươi năm trước hôm nay, những sinh vật nhỏ xinh xắn từ tâm trí của một nhà thiết kế trò chơi đã bước ra ngoài thế giới, tạo nên một hiện tượng toàn cầu mà ít ai ngờ tới.

Hình dung một studio game nhỏ bé, sắp đóng cửa vì thiếu tiền, nhưng một người đàn ông tên Satoshi Tajiri vẫn miệt mài tạo ra những sinh vật kỳ lạ để đặt vào máy Gameboy. Chẳng ai biết rằng những con quái vật nhỏ này sẽ thay đổi cả nền công nghiệp giải trí toàn cầu. Hôm nay, chính xác 30 năm trước, Pokémon chính thức ra mắt thế giới vào ngày 27 tháng 2 năm 1996.

Từ giấc mơ gần như vỡ mộng

Để tạo ra ba "quái vật túi" đầu tiên — Bulbasaur, Squirtle và Charmander — đội ngũ Game Freak của Tajiri đã phải mất tới sáu năm. Trong quá trình đó, công ty gần như phá sản. Nhưng khi Pikachu bước ra, với vẻ dễ thương khó cưỡng, mọi thứ thay đổi. Thế giới không thể cưỡng lại được sức hút của những sinh vật này.

Một khái niệm thiên tài

Pokémon không chỉ là một trò chơi — nó là một hệ sinh thái hoàn chỉnh. Những người chơi (gọi là Pokémon Trainers) bắt các sinh vật này, huấn luyện chúng, và chiến đấu với nhau. Bạn có thể chơi điện tử trên Gameboy, hoặc thậm chí dùng cáp kết nối để trao đổi và chiến đấu với bạn bè trong thế giới thực.

Theo thông tin từ Good News Network, trong 30 năm qua, Pokémon đã phát triển qua 8 thế hệ trên các nền tảng khác nhau — từ Gameboy cổ điển cho đến Nintendo Switch hiện đại. Mỗi thế hệ mang theo từ 50 đến 150 sinh vật mới, khiến mục tiêu "bắt hết chúng" trở nên vừa hấp dẫn vừa thách thức.

Công nghệ kết nối tâm huyết

Điều thực sự tuyệt vời là Game Freak Studios đã cho phép người chơi mang theo Pokémon của họ từ những chiếc máy cũ sang những chiếc máy mới. Ngày nay, với lưu trữ đám mây, bạn có thể giữ bao nhiêu Pokémon tùy thích — và thậm chí có ý định truyền lại cho con em của mình. Đó là một cách tuyệt đẹp để kết nối thế hệ.

Một đế chế trị giá 90 tỷ đô

Hôm nay, Pokémon không chỉ là trò chơi. Nó là một hiện tượng văn hóa đại chúng với hơn 1.000 tập phim hoạt hình, các giải đấu thẻ bài chuyên nghiệp, hàng loạt đồ chơi, và các ứng dụng di động. Tổng doanh thu của toàn bộ thương hiệu vượt quá 90 tỷ đô la Mỹ.

Ứng dụng Pokémon GO đặc biệt đáng chú ý — nó sử dụng thực tế tăng cường để cho phép bạn săn tìm Pokémon trong thế giới thực, biến một con phố thường ngày thành một cuộc phiêu lưu đầy kỳ diệu.

Một bài học về kiên trì

Câu chuyện của Pokémon là một minh chứng sáng chói rằng đôi khi, những ý tưởng đơn giản nhất — những sinh vật dễ thương mà bạn bắt và huấn luyện — lại có thể thay đổi thế giới. Từ bờ vực phá sản đến một đế chế trị giá hàng chục tỷ đô, Pokémon chứng minh rằng sự sáng tạo, kiên trì và tình yêu với công việc của mình có thể tạo nên những điều kỳ diệu.

Nguồn: Good News Network